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MLB美国职业棒球大联盟规则

2014-12-12 09:23  彩虹岛网

规则简介

一颗标准的红线棒球棒球场场中有四个垒包。在比赛中,每方轮流作为进攻方或防守方。进攻方每次由一名打击手上场打击,打击手的任务是将球击出之后,从本垒起跑,采逆时针方向,经过一垒、二垒和三垒,最终回到本垒,来赢取分数。如果三次好球没有打中,或者击出的球被防守方在空中接到,或者在守垒者拿到球之后才跑至该垒,打击手便被判出局。进攻方有三人出局之后,双方交换进攻和防守。在正规比赛的九局中,以获得较多分数的一方为胜方。

MLB美国职业棒球大联盟规则

防守方的目的是阻止对方赢取分数,防守时由九名球员上场,投手负责投球,捕手负责接球、防守本垒和指挥全场,一垒手防守一垒,二垒手防守一、二垒之间,三垒手防守三垒,游击手则于二、三垒间机动防守;这些守备人员称为内野手;而外野手则分为左外野手、中外野手(或称中坚手)和右外野手。

注:守备位置除投手和捕手外,并无明确规定守备位置。但经过长时间演化,所有球队均采类似的守备位置来分配其他七名守备球员。因此守备位置的定义即采一般认知的方式,但遇到特殊情况时,仍会有变形的守备位置出现,每次攻守守备方站的位置也会略有不同。

正式棒球比赛每场一共有九局,每一局分上、下两个半局。最终按双方获得分数的多寡来裁定胜负。正式棒球比赛若九局结果同分,则可能进入延长赛,延长赛以一局为单位,最多打几局则依大会规定为准。此外,若后攻方在九局上半结束时已经领先,则比赛亦结束(不进入九局下半)。但成人棒球以下的比赛,有时并不打完九局。依大会规定为准。

MLB美国职业棒球大联盟规则

裁判

在比赛中会指定四位或六位裁判执法,分别为站在本垒后方的主审、一垒审、二垒审、三垒审、右线审、左线审、以确认其比赛公平性。比赛中由主审裁判,判定投手投出球为好坏球以及比赛双方各选手有无违规事项,以保持比赛的进行。各垒裁判主要负责是跑垒员,有无安全上垒。如遇到判决有异议双方可以请求抗议。

打者

打击率 (Batting Average, AVG),安打数/打数,打击率代表一位打者能击出安打的机率,是棒球最原始简单的数据之一。

上垒率 (On-Base Percentage, OBP),(安打+四坏保送+触身球)/(打数+四坏保送+触身球+高飞牺牲打),上垒率代表一个球员能够上垒而不是出局的能力,是现代棒球最重要的数据之一。

长打率 (Slugging Percentage, SLG),垒打数/打数,意义是打者每个打席所能推进的垒包数,数字越高越好。

上垒加长打率 (On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),把上垒率跟长打率加在一起,成为一个评估球员攻击能力,简单而准确的数据,一般对先发球员的要求OPS要有0.8以上。

纯长打率 (Isolated Power, IsoP), 把长打率减掉打击率用以评估球员的纯长打力。通常数值达到0.3以上就可视为有优异的长打能力。

投手

防御率 (Earned Run Average, ERA),(自责分/局数)*9,每九局让对手拿到的投手自责分,越低越好。

三振率 (Strikeouts per 9 Innings Pitched, K/9IP),每九局三振多少打者,代表投手的三振能力,越高越好。

保送率 (Base on Balls per 9 Innings Pitched, BB/9IP),每九局保送多少打者,代表投手控球的能力,越低越好。

WHIP,(被安打+保送)/局数,每局让对方上垒的人次,越低越好。

滚飞比 (GO/AO),滚地球出局/飞球出局,当打者因滚地球出局数愈多,此投手称为滚地球投手;反之,称为飞球投手。

防守

RF(Range Factor)=(刺杀数 + 助杀数)/(防守局数 / 9):平均每守备九局可以制造多少个比赛出局数

ZR(Zone Rating):给每个位置一个假想的守备范围(balls in zone),然后通过这个圆的滚地球或接的到的平飞球,与落入这个圆的高飞球都算是一名游击手的‘责任’。

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计算方式

他在责任范围内制造的出局数

他在责任范围外制造的出局数

制造双杀数。

把这三种情形的总数加起来,除以balls in zone,这就得到了这名防守球员的zone ratings。

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